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世界今亮点!Elden Ring 光线追踪补丁推出并降低帧率

时间:2023-03-28 09:54:07       来源:聚焦网


(资料图)

在Elden Ring 首次发布 时,实时光线追踪图形引起了轰动。临近发布时,游戏发行商 Bandai-Namco 还宣布,开发商 FromSoftware 将为其巨著发布一个补丁,增加光线追踪效果。好吧,那个补丁现在就在这里。

更新的发布有点意外;许多Elden Ring玩家认为,如果承诺的补丁真的来了,那将是随着游戏即将到来Erdtree DLC的影子。有可能 DLC 是在考虑这些视觉效果的情况下制作的,并且 FromSoftware 希望现在就推出它以解决任何问题,然后再进行扩展。

有关此更新的官方信息非常少,但根据我们的调查,所提供的光线追踪效果似乎仅限于光线追踪环境遮挡和一些光线追踪阴影,尤其是那些源自阳光的阴影。虽然这有点令人失望,但我们希望看到完整的光线追踪全局照明,例如赛博朋克 2077的“心理”模式或消逝的光芒 2— 所提供的效果仍然比原始游戏的外观有明显的升级。

这篇文章中的图片是从全尺寸屏幕截图中裁剪出来的;您可以单击它们以查看完整图片,但它们仍会调整大小。如果您想查看原始 4K 屏幕截图,可以点击作者的 Google 云端硬盘链接。通过进行 AB 比较查看图像,在打开和关闭图像之间切换,光线追踪的改进之处变得非常明显。

显然,在大多数地方最明显的效果是光线追踪环境遮挡。光线追踪环境光遮蔽取代了游戏之前的简单(而且绝对是上一代)屏幕空间效果,更准确也更强烈,暗影出现在以前没有的角落和壁架附近。阴影出现在书本和真菌帽等小物体下,它确实极大地丰富了大多数场景的细节和真实感。

同时,光线追踪阴影主要(如果不是唯一的话)由阳光投射。它们比游戏的原始阴影贴图更柔和、更准确,在新阴影看起来更模糊的情况下,原始阴影贴图可能看起来有点不切实际。它们也比游戏的原始阴影更常见,应用于场景中的更多对象。与RTAO一样,这是一个微妙但重要的改进。

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